客户端Unity5.6.0f3开发,服务端C++开发。 【信息大神已对源码进行调试修复】
附赠编译文档+相关工具等
【信息大神完美调试修复】
无需编译就将编译好的server\ 下面所有的文件替换到Qtj\Server\GameProject\run 下替换。
需要编译就将mysqlresultset.cpp替换到原来的Qtj\ServerCode\engine\framework\db\mysql下面,然后用vs2013编译。
serverlistcache.lua中192.168.9.108换成自己的IP。
关于客户端闪退,请将补丁内的tolua.dll替换到客户端插件下的Qtj\Client\U3D\Assets\Plugins\x86_64 目录下。
关于第一次进游戏,第二次不能进游戏的底层bug问题,会自动断开连接,已解决。
安卓SDK下载24就可以。
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